Belanja video game di AS meningkat pada kuartal ketiga 2018 dibanding tahun sebelumnya, menurut laporan oleh NPD Group. Perusahaan pelacak penjualan mengatakan game yang memiliki dampak terbesar pada angka itu adalah Candy Crush Saga, Fortnite, Madden NFL 19, Spider-Man, dan NBA 2K19.
Secara keseluruhan perusahaan mengatakan bahwa total pengeluaran untuk video game meningkat 24% dari Juli-September, selama periode yang sama tahun 2017. Ini mencapai total $ 9,1 miliar. "Konten video game" menyumbang $ 7,9 miliar, tetapi kategori luas itu mencakup game penuh, DLC, dan langganan. Game seluler dan penjualan konten digital mengalami pertumbuhan tertinggi.
Perangkat keras tumbuh sebesar 11% menjadi $ 737 juta, sementara aksesori seperti headset tumbuh sebesar 44%. Kartu permainan memiliki peningkatan tajam sebesar 63%, menandai pertama kalinya mereka mengalahkan aksesori selama periode tahun ini.
Ini bukan yang pertama kami dengar tentang game seperti Spider-Man dan Fortnite yang mengangkat industri. Awal tahun ini, NPD mengumumkan angka yang sama meningkat di belakang Fortnite dan God of War. Demikian pula, Sony membual pada bulan September bahwa Spider-Man telah memecahkan rekor penjualan yang ditetapkan oleh God of War, dan penjualan tampaknya telah begitu kuat sehingga bisnis PlayStation mengangkat perkiraan keuangan Sony secara keseluruhan.
"Pasar Video Game di AS terus berkembang dengan konten permainan menarik yang memperluas pasar, mendorong belanja perangkat keras, aksesori, dan perangkat lunak yang lebih tinggi," kata Mat Piscatella, analis industri game di The NPD Group. "Dan dengan kekuatan penjualan rilis terbaru seperti Marvel's Spider-Man dan NBA 2K19, dikombinasikan dengan judul lintas platform seperti Fortnite, tampaknya tidak ada perlambatan ketika kita menuju ke peregangan akhir musim belanja liburan."


Comments
Post a Comment