Newonplay Skip to main content

Disney memperdalam jejaknya dalam game seluler, bekerja sama dengan penerbit game, Jam City

Hasil gambar untuk jam city disney

Walt Disney memasuki kemitraan pengembangan permainan multi-tahun dengan perusahaan game mobile terkemuka, Jam City, melanjutkan perampokan Mouse House ke dalam permainan dan mempertinggi ekspektasi atas sektor yang sedang booming.

Menurut ketentuan kesepakatan yang diumumkan minggu lalu, Jam City akan mengambil alih studio game mobile yang berbasis di Glendale, California yang bertanggung jawab atas Disney "Emoji Blitz" - sebuah game mobile yang sangat populer yang dirilis Disney pada bulan Juli 2016.

Kesepakatan itu juga berarti bahwa Jam City sekarang memegang hak untuk mengembangkan game baru berdasarkan elemen dari Disney's Pixar dan Walt Disney Animation Studio. Kolaborasi yang direncanakan pertama antara kedua perusahaan diharapkan menjadi game berdasarkan sekuel "Frozen" Disney.

"Kesepakatan ini sejalan dengan strategi keseluruhan kami untuk pindah ke bisnis game berlisensi dan bekerja dengan pengembang terbaik dalam genre mereka untuk menciptakan pengalaman permainan unik berdasarkan cerita dan karakter kami," Kyle Laughlin, wakil presiden senior game Disney dan pengalaman interaktif, kepada CNBC baru-baru ini.

"Gaming adalah salah satu industri hiburan yang tumbuh paling cepat dan kami melihat banyak peluang dan permintaan untuk permainan Disney," tambahnya.

Kemitraan Disney dengan Jam City datang di tengah pertumbuhan pesat dalam mobile gaming. Hingga Oktober, segmen game yang dimainkan di smartphone dan tablet akan mencapai 47 persen dari pendapatan pasar game global tahun ini, perusahaan riset Newzoo memperkirakan baru-baru ini. Itu berarti lebih dari $ 63 miliar dalam pendapatan tahun ini saja.


Newzoo juga memperkirakan bahwa lebih dari $ 92 miliar akan dihasilkan dalam pendapatan aplikasi global pada tahun 2018, tetapi 76 persen dari bagian itu akan berasal dari aplikasi permainan.

Jam City adalah salah satu pemain kunci dalam pasar ponsel yang berkembang dengan waralaba eksklusif perusahaan yang sukses seperti Cookie Jam, yang telah menghasilkan lebih dari setengah miliar dolar dalam pendapatan.

Penerbit juga bertanggung jawab atas hit berdasarkan waralaba terkenal dan kekayaan intelektual, seperti "Harry Potter: Hogwarts Mystery," yang dirilis awal tahun ini.

CEO Jam City Chris DeWolfe, yang mendirikan situs jejaring sosial MySpace pada tahun 2003, percaya bahwa Disney adalah mitra ideal bagi perusahaan, mengingat betapa cepatnya ekspansi global teknologi seluler telah membuka industri game di luar dugaan biasa.

"Ketika kami melihat IP dan perusahaan hiburan, kami dapat menciptakan pengalaman seluler yang hebat tetapi tidak banyak yang menerjemahkan secara global ke seluruh pelosok," katanya. "Disney adalah salah satu organisasi yang sangat istimewa yang telah menciptakan merek yang luar biasa, dan telah menggiring merek-merek tersebut ke seluruh dunia."

DeWolfe menambahkan bahwa kemitraan mereka dengan Disney sesuai dengan apa yang dilihatnya sebagai beberapa perkembangan terbesar dalam ruang permainan seluler. Dia mencontohkan dua perkembangan besar pada khususnya, yang pertama adalah keinginan untuk permainan naratif lebih banyak mengingat bahwa orang "ingin menjadi [bahkan lebih] tenggelam dalam pengalaman mobile mereka."

Dia juga melihat aspek sosial dari game seluler meningkat dengan lebih banyak elemen pemain-lawan-pemain, serta peningkatan esports di sektor ini. DeWolfe mengatakan bahwa banyak merek Jam City sendiri, seperti Cookie Jam dan game Panda Pop yang populer, akhirnya bisa menjadi bagian dari "budaya zeitgeist" di ruang hiburan. Fun trip info


Comments

Popular posts from this blog

Path Of Exile PS4 Tertunda, Dan Inilah Alasannya

Menunggu Path of Exile di PlayStation 4 baru saja sedikit lebih lama. Developer Grinding Gear Games mengumumkan bahwa edisi PlayStation 4 tidak akan diluncurkan pada bulan Desember seperti yang direncanakan. Dalam posting blog, pengembang meminta maaf atas keterlambatan itu, dan menjelaskan bahwa studio "meremehkan jumlah pekerjaan yang diperlukan untuk menyelesaikan proses sertifikasi selama periode Natal yang sibuk." Grinding Gear sekarang mengharapkan untuk menyelesaikan proses sertifikasi pada bulan Januari, dengan game yang berpotensi diluncurkan pada awal Februari di PS4. Studio tidak akan duduk diam-diam memutar-mutar jempolnya antara sekarang dan kemudian, karena studio mengatakan waktu tambahan akan memungkinkan pengembang untuk lebih meningkatkan kinerja Path of Exile dan frame rate untuk PS4. "Sekali lagi, kami sangat menyesal tentang ini," kata studio. "Kami berjanji bahwa Path of Exile akan luar biasa di PlayStation 4 ketika dirilis awal ...

Minum bir, lempar kapak: Stumpy menawarkan alternatif baru untuk keluar malam dari rumah

Lupakan bowling atau melempar anak panah: Untuk malam di kota, melempar kapak kini menjadi kegiatan yang dilakukan orang untuk bersenang-senang. Di Stumby's Hatchet House, sebuah waralaba yang tumbuh dari tempat-tempat peluncuran kapak dalam ruangan, pelanggan membayar untuk menghubungkan kapak seorang olahragawan dengan mata banteng yang dicat. Stumpy tidak memiliki lisensi minuman keras tetapi memungkinkan pelanggan untuk membawa botol mereka sendiri, menyediakan es dan ember baja galvanis bagi mereka yang memilih untuk melakukannya. Sementara beberapa berpendapat bahwa pencampuran sumbu dan alkohol tidak tampak kombinasi yang aman, bersama-sama mereka bahan utama untuk bisnis yang berbasis di New Jersey. "Saat ini, orang-orang ingin melakukan sesuatu," Armando DiRienzo, co-owner Stumble, mengatakan kepada CNBC "On the Money" dalam wawancara baru-baru ini. "Pergi ke bioskop, tidak ada yang ingin melakukan itu lagi, ketika pada dasarnya Anda mem...

MENUKAR! Aturan Permainan Kartu: Bagaimana Anda Memainkan SWAP! Permainan kartu

Isi: 104 Kartu Permainan + Aturan (beberapa kartu promosi juga termasuk di samping 104 kartu permainan). Ikhtisar: SWAP! adalah permainan kartu untuk 2-10 pemain di pembuluh darah UNO. Direkomendasikan untuk pemain usia tujuh tahun ke atas. Tujuannya sederhana: jadilah pemain pertama yang membuang semua kartu Anda Memulai Game: Shuffle the deck dan deal setiap pemain 10 kartu. Letakkan kartu yang tersisa menghadap ke bawah di tengah meja, buat tumpukan imbang. Balikkan kartu teratas dari tumpukan imbang dan letakkan menghadap ke atas meja sekitar satu kaki dari tumpukan imbang. Ini adalah tumpukan buangan Anda. Jika kartu terbalik adalah SWAP! kartu, dealer memilih warna untuk diwakilinya. Jika kartu awal adalah kartu SUPERSWAP, SLAP, atau SWITCH COLOR, abaikan aturan khusus untuk kartu-kartu tersebut dan hanya perhatikan warna kartu. MAIN: Pemain di sebelah kiri dealer memulai permainan, dan bermain terus searah jarum jam. Anda hanya dapat memainkan kartu yang cocok dengan wa...